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一秒钟过后,系统提示又来了。
“你中毒了!”
老妖差点没一口气噎死,由于是刺客职业,平时老妖也没少玩毒药,但是他从来没想过,自己竟然也中了一回,而且还是在这样的情况下,被强制中毒的!
下意识地,老妖就想要逃出解毒药剂来喝,结果却发现,他现在竟然无法做出任何的动作来,不能攻击,不能移动,也不能喝药!也就是说,他现在根本就是在受系统控制着的,不能够自由活动。
本来还有些冷汗淋漓的,但是随即老妖就发现,自己虽然变成了中毒状态,但是却没有掉血。
这是怎么回事?
正在奇怪呢,面前突然又出现了命运之骰那黑乎乎的形状,老妖伸出手摸了上去,系统又问他,是否要投掷。
根本想不出任何办法来破解眼前的窘况,老妖只能选择继续投掷了,而且他也在隐隐有些期待,这棋局到了尽头的时候,会是怎样一个模样?
这一次,老妖投掷到的是六!
这本来是一个不错的数字,毕竟前进的步数多了,能够更快地靠近终点,但是接下来,老妖立马就后悔了,因为他发现,自己身上的中毒状态,竟然开始发挥作用了!
这中毒状态,并不是像平时那样,是按照时间来计算掉血的,也就是说,不是每秒多少多少的减血,而是根据老妖投掷骰子后的移动步数来算的,他投掷了六点,前进六步,结果每前进一步,就掉100点血量,这一掉,就是600点血量不见了!
虽然少,但是在这样的情况下,老妖根本没办法喝药来补充生命值,鬼知道这该死的中毒状态会持续多少步?要是一直不消失,那岂不是三十多步以后,自己就要被扣血扣死了!?
眼前的情况,已经是非老妖能够控制的了,而在第六步走到后,系统再次开启了命运事件。
这就像是玩大富翁游戏一样,踩到事件格子上面后,就会出现某种随机事件来决定玩家艹控的角色命运如何,现如今的老妖就是这样子,只不过他是作为棋子自己在上面跑而已。
“你消耗了30点能量值,让遵从者损失了两千的点生命值!”
听到系统的这个提示,老妖总算是明白过来了,这算是一个棋盘上面的战斗,个人的能力和技术这时候完全不起作用了,决定自己过关与否的,其实是运气和人品而已!
对于这样一个推论,老妖觉得很是有些挠头,说实话,要说杀boss的话,老妖倒是不怎么担心,以他的个人能力,就算杀不过也可以跑掉的,但是像这样不受自己控制的战斗,老妖心里面也没底。
这样顺着骰子投掷出来的点数一路前进,或许到了对面尽头的时候,就是怪物遵从者的所在位置,而决定自己能不能够消灭遵从者的,却是这一路走来出现的命运事件!
想到这里,老妖也不禁摇头,虽说原先他就有所预感,这十二层阴影神殿不一定非要让自己一路都在战斗杀boss,但是出现这样玩棋的结果,也让老妖很是哭笑不得。
没办法之下,老妖只能够继续投掷骰子前进了。
“你转向了左边!”
“你的攻击力提升10%!”
“你消耗了40点能量值,让遵从者损失了四千两百点血量!”
“你的防御力下降15%!”
“你被遵从者攻击,损失血量450点!”
“你获得了真言术.疾的效果!”
“你使用了生命恢复药剂,恢复了800点生命值!”
“你获得了暗言术.痛的效果!”
“你被眩晕了!”
……一个接一个的系统提示传来,老妖身上一会儿被祝福,一会儿被诅咒,一会儿损失了血量,一会儿又补充回来,被折腾得欲仙欲死的,痛苦不堪,最麻烦的是,他身上的中毒状态还没能够解除掉,又中了暗言术.痛的效果,每一步损失血量50点,掉血的量,越来越多了!
前进的道路并不是直线的,而是反反复复的s型前进着,这样一来,总的路程就被拉长了,要想到达终点的话,时间必须耽搁好久才行,而随着前进的步数越来越多,老妖也越来越觉得不妙了!
原因很简单,老妖现在的血量,只剩下不到800点了,但是中毒状态还是没有消失,而他一路走来,给boss遵从者造成的伤害,却并不算多,先不说能否干掉遵从者,单说他能不能坚持着走到终点都是个问题!
到了这个地步,老妖也有些忐忑了,眼下这情况,不到800点的血,投掷骰子一旦丢出五或者六,老妖就得直接挂掉了就算是运气好,丢出的数字很小,但是也可能是苟延残喘而已,假如命运事件不是恢复生命值或者清除中毒负面状态的话,他一样也撑不过去的!
一路走过来,老妖也算是得出结论了,这命运骰子出现的事件,种类很多,但是越是这样,出现老妖想要的事件的概率就越小,就比如如果事件只有三种的话,那无论怎么随机,其中一个出现的几率都是三分之一,但是假如事件变成三十种的话,出现自己想要的那个,几率就变成三十分之一了!