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第754章然而我早已看穿

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这个时候其实双方早已经三级,至于从一级是怎么到三级的,其实观众们一般都只是在意那些精彩的撕逼大战,对于职业选手们默默补兵刷野的旅途,显然是很少在意的

但是,这些补兵刷野,实际上却是占据了比赛的绝大部分,职业选手不停走位干扰敌人走位,绝大部分的原因不是为了杀人,而是为了干扰敌人让对方无法更加舒服的补兵,职业赛场之中,打成1比1的人头数,最后比赛却分出胜负,也不是不可能

当然,这种温吞水一般的比赛,肯定不是观众想要看到的,这就好像足球比赛在没有改革的时候,大家都是顶着0比0的比分踢了大半天,这比赛能看?

随着地图野区之类的改版,说实话,这种温吞水的比赛基本上是不存在了,杀人也变得更加容易,但是,一个人头代表的士气意义和经济意义,让职业选手也更加谨慎起来了!

“上路打起来了!”

解说们很激动!

任何一个解说,都不想看到两队平淡无奇打个几十分钟,然后一波平推,哪怕这期间选手的走位是如何的,动作是如何的飘逸

即使职业选手之中,人头这个数据,已经不能够代表什么了,但是,观众们还是希望看到人头的@ 产生的,毕竟这是个人头联盟么!

此时,诺言阁下在清理了自己的蓝buff之后,对方选择了抓上路!

在解说的全图视角之内。可以看到诺言连红buff都没收。居然选择了抓人!

“诺言又是不走寻常路啊。众所周知,没有红buff的抓人,论起难度要比有红buff,可是难上很多的,哪怕是职业选手写出来的各种打野攻略,也都是不推荐这样抓人的!”

小楼道:“诺言这一波来得特别早,李安队长这个时候在清理红buff呢,虽然说李安的速度可能要比诺言快一些。但是诺言直接跳过了一个buff,仔细算起来的话,诺言打了一个时间差,还是快了一点的”

风哥点头:“虽然说拿了双buff再抓人是一个常态,但是现在这个时候,eg战队的确是很有机会,因为,上路的李思思选手,在和瑞雯对拼一波之后血量也只有一半,这个血量很吸引人啊!”

“看来上路。诺言是打算从上路打开缺口了!”

厂长的鳄鱼,小心翼翼地靠近上路。因为有着队友的提醒,所以厂长知道这个时间点眼位应该是已经过期了,而厂长这个时候选择埋伏,如果李思思选择过来补眼位的话,那就是撞上去了!

而这个时候,李安的梦魇,前期刷野速度,怎么可能有厂长快?

哪怕,厂长前期偷蓝不成,的的确确是损失了一定的时间,但是厂长毕竟漏了一个buff,用在了赶路身上,所以厂长还是比较快的!

“上路要送一血了,李思思这兰博,打的有点水啊!”

“美女军团战队,李安队长转去打野了,上路马上就成了一个薄弱处了,我就搞不懂了,前期的兰博,对拼怎么会输给瑞雯?”

“是啊,eg战队的上单,也不算是什么强大的家伙啊,虽然我承认eg战队很强,但是我觉得强就强在厂长,没道理连个瑞雯都打不过啊?”

“美女军团战队,毕竟是底蕴不足啊!”

观众们也很无奈,觉得上路要有人头发生了。

这一波,完全是因为李思思的兰博,在线上被消耗的太狠了,如果李思思在线上还是正常打的话,厂长也绝对不会冒着那样的风险,才刷完蓝buff就迫不及待去抓人,主要就是因为李思思的血量,使得厂长有了想法!

打野是一个瞬息万变的职业,所以玩这个位置的人都是有灵性的,所以哪怕是厂长这一波是临时起意,但是没有人认为李思思逃得掉!

没错,前期对线兰博不虚任何英雄,q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。

但前几级兰博还是比较弱的,5级才是兰博最强的时候,有着三级的q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完q之后让自己进入过热状态,q技能加上平a可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。

厂长却正好是抓住了李思思的虚弱点,半血不愿意回城,三级不够强势!

说实话,如果李思思是5级,厂长肯定不会作死,或者等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生,厂长肯定也不会自取其辱,坐等被杀。

但是,关键就是这个微妙的等级,让厂长的心态也变得微妙起来了!

瑞雯手里的qw控制,鳄鱼手里捏着的控制,加上鳄鱼的位移,以及鳄鱼手里的闪现,基本上连上去,就没有兰博逃得掉的可能了!

而此时

李思思虽然是失去了草丛的视野,但是这个时候,李思思也不是傻子,也没有急着就去插眼,因为这个时候插眼往往是最危险的,很多职业选手就会利用这段插眼的空隙做些什么,厂长说不定就埋伏在里面呢!

但是不插眼肯定是不行的,不插眼你这块地的安全性完全无法保证啊,补兵的姿势也会受到影响,进而就是影响到补兵效率了

所以,李思思还是稍微等了一会儿,看到李安马上就要清理掉红buff。赶往上路的时候。这才选择了插眼!

不过。即使李思思是这么的小心谨慎,但是却耐不住上单瑞雯的刻意勾一个2引,只见瑞雯突然就一个2逼人的q,三段q收掉了两个小兵!

瑞雯的q,可是瑞雯打伤害的技能啊,你别管是什么光速qa,就算是单纯的qqq,那也是伤害爆表啊!

眼看瑞雯在自己的眼前用掉了自己最重要的技能。兰博能不激动吗?

诚然,李思思的的确确是一个打法比较稳的玩家,打法激进的兰博,主q副e,那就是不要怂就是干了,但是李思思却不一样,她选择的兰博,恐怕还是对线骚扰为主的。

你能理解并接受兰博的法坦身份,才能站得住,技能才能放的出来。比赛才打得赢,要是队友都给力。胜负就是一目了然的事情。

这么多补丁出来,为什么改谁都不改兰博?

以不变应万变是兰博对于这种情况最好的诠释,jy说得好,跟着版本走,有人加强了也有人削弱了,你把兰博练好了,比赛就能赢。

可是众所周知,哪怕是再稳的上单选手,遇到可以一波把敌人打残,甚至打死,给自己赢得宝贵的发育时间的机会,能不上吗?

更何况,打瑞雯这样的眩晕技能多的英雄,对于兰博来说并没有那么的难!

带有强力控制技能的英雄,例如晕眩(潘森,瑞文),束缚(蜘蛛),拉(断头台)等,在看到施法动作的时候就马上按w,如果你觉得对面要上来干你,在被晕之前把q也按出来,减伤的护盾和q,如果对面近身弄你,多数情况应该是你耗对面的血多,这样弄几次对面估计也没晕你的心思了。

李思思对线瑞雯,也许看上去是挺惨,但是这也只是看上去,兰博还是有一战之力的。

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