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首先,英雄池里多了两个头像,分别是亚索(0/1)和好运姐(0/10)。
“影子,这是什么意思?”
“这是你目前掌握的所有英雄。括号里前面是等级,后面是经验值。0到1级需要180点经验,1到2级需要280,以此类推。最高等级18。英雄等级越高,战斗力加成越多,满级英雄的攻防加成大概是0级的1.5倍。”
“你确定?那我现在都是0级英雄,对面来个满级的,我还打个毛线。”
“放心,匹配系统会精准平衡双方的战斗力。对面有满级大佬,你这边肯定也有。”
“为什么升一级要那么多经验值?为什么我攒下的经验那么少?”
“每赢一场可得10点经验,输了减半。”
南星摸着下巴想了一阵,觉得不妥:“那还有人玩高端局吗?都在鱼塘里屠幼虐菜了吧?”
“越级挑战有加成,屠幼不给经验。”
“原来如此……等等、亚索那场我不是赢了吗,为什么只给1点?”
“观战模式下强制获得1点经验。”
南星让影子代打练英雄的如意算盘顿时破灭,一脸失望:“……这有钱鹅公司也太抠了吧?”
“这是英雄大联盟的标准算法,所有人都一样。大家都要练英雄的,不可能只亏你一个。”
再往下看,六维图也刷新了。六维分别如下:
大局观:5
战术理解:20
爆发力:41
反应速度:45
算力:21
情绪控制:35
南星一脸囧:“这就是我的六维?拿脚想也知道评价不高吧!”
影子安慰他:“别担心,你才打了第一场真人匹配,数据偏低是正常的。大数据算法就是这样。等以后比赛多了,会越来越准。”
嗯,好像有几分道理。
南星继续往下看,有惊喜!道具栏里神秘地多出来一个图标,看起来像礼物包。
“这是什么?”
“奖券,”影子说,“作为匹配赛获胜的奖励,你获得了一次抽奖机会。”
南星大喜:还跟我说没有大礼包,这奖券不就是大礼包。
“能不能抽到经验仙丹之类的道具,磕一个可以直接涨英雄经验的那种?”
“能。”
“那什么姿势才能抽到经验仙丹?”
“想什么呢,哪怕是最低档次的经验仙丹,至少也要青铜级的奖券才开得出来。你那是最低级的黑铁级奖券,不可能开到什么好东西的。最多也就是一些1小时训练卡,10点英雄经验卡之类的小礼品。”