这太难了。
江洵却没有被影响到。
他进入服务器这边,已经到了热身的环节,第一张地图是对方进行选图,江洵什么地图都能打的。
在他们电竞椅后边的女裁判戴着一个耳机来询问他们这边的设备问题。
江洵问了问其他的情况,都没什么问题的情况下,主舞台上已经亮起了双方选择地图的画面。
三位解说还在赛前聊嗑,比赛一进入BP的状态,聊嗑就停下,开始谈论双方的比赛。
对永生战队老生常谈的几个地方,还是个人能力。
在这支战队上,好像看不出除了个人能力以外的任何优势点,因为永生战队的比赛通常就是前期通过实力碾压就平推了的,你说团战能力?团战阶段都没到就赢了,怎么看团战能力?
大气层战队的BP早有准备。
双方把自己想打的几张地图都拿了出来,传奇哥把所有的混战地图给去掉,不是他认为对方的混战地图很强,而是大气层战队不怎么打混战地图,训练的都是占点地图。
传奇哥不想让自己的队伍选出不常打的弱势地图和对方打。
选图出来的速度非常快。
大气层战队不含糊,或者说永生战队很‘狂妄’,把大气层战队上轮比赛暴锤神秘战队的强图放了出来。
你敢放,我就敢拿。
首图——鲜血码头。
第二张图由永生战队选出来的——荒芜之地。
最终图,双方一致认可选出了——诺鲁夫的地下世界。
三张地图都是占点的地图。
选择角色上,大气层战队只禁掉了永生战队一个常用角色——守护之灵,近战法神罗恩特是个很容易受限的角色,没有守护之灵提供的保护和强化技能,近战法神罗恩特的强度也不够高,至少在职业对抗中的角色强度不高。
其他角色就禁了一些版本的强势角色。
江洵拿了一个战士系长手的角色英普阿罗斯,使用的是冷兵器中的长枪,中近距离的好手,有强先手和抓机会的能力,美中不足的就是作为一个战士系的角色,英普阿罗斯还是太脆弱了。
他的血量属于比较低的那种类型,而技能却全都是突脸冲锋进人堆的,厉害的人,是可以秀上天的,可不厉害的人,一换一都做不到就送了。
几番选人下来。
大气层战队拿出来的阵容是以幻象聚众体系的影分身流派,在鲜血码头这种时刻被血色迷雾笼罩的区域,这套阵容还是挺不错的。
缺点就是影分身流派的正面团战能力,要弱很多。
对方面对硬实力那么强的永生战队还敢玩这么一套,绝对是有备而来的,江洵则是在思考自己先打进攻还是防守。
先打进攻,是不怎么好打的,进攻方被这种影分身流派,很容易给欺骗到,拿到错误的信息,导致主攻方向紊乱。
但是防守也不好防,对方选这个图,选这个阵容,永生战队有这个选边权也没什么用。
“还是先进攻吧。”
江洵犹豫了一小会儿,就想好了自己的选边。
进攻方,他更拿手些。
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