你想抓住这个头皮,一下把人怼死。
很难。
普通玩家,做到这种事情,全凭运气,职业选手的话也得看脸,要是肌肉反应来了,神经刀出了,概率可能大点。
争嵘战队青训队,哪怕只是一支青训队,可也是正统出来的职业战队,这种方面的小细节处理很到位,技巧上的运用比起一些主队都不分秋色。
侦查位的选手通过矮墙后的小跳,看到了进攻方的人,立刻停止自己的跳跃,第一次小跳,可以挑战对方的操作,一直这样小跳,那就是把对方当傻子来看待了。
十次小跳的操作中,对方不断试,肯定能中一次的,何况还有一个大神在对方的阵营内。
到时候在小跳过程中被人一下爆头给射了下来,就不好玩了,第一局毕竟是裸装局,没装备的情况下,射手型角色是很占优势的。
很机敏啊...
第一次小跳看到人就退,保证自己不死,还能给队友报一个进攻方的信息,江洵这边都切出自己的弓箭,做出射击的状态,对方只要再敢跳一下,他还真敢给对方射一箭脑壳。
蹲了几秒钟。
对方确实没敢再用小跳露头了,江洵放弃自己的架点。
“还继续打这个点吗?”李师诚询问江洵的意见,“我们的动向被察觉到了。”
“打,这边的前点控制权都被我们拿下了,地下龙穴那边的地图控制我们什么都没有,全是黑的,再回头摸,对方如果有埋伏,我们很吃亏。”江洵做出了自己的解答。
他这边没打控图流的打法。
所有要紧的前点都没有控到,如果反摸回去,对方有人已经埋伏好了,故意放他们的人前推,再被对方制造一波混乱,形成前后的包夹,这种局根本是赢不了的,裸装局这种没装备的局是最怕被包围的。
进攻方是最怕自己无信息进攻的。
复活宫殿这边,前点都摸清了,这时候再转回头打地下龙穴,绝不是智者所为。
防守方尤纶这边的调整非常迅速。
前点矮墙放了这么一个人进行侦查,明显是对这个图有很深的了解,知道地下龙穴地形狭窄,易守难攻,所以开局就赌了一个四人复活宫殿防守。
一人地下龙穴防守。
前点的矮墙在进攻时间4:30秒钟的时间段没有看到人,复活宫殿的玩家就会回去一个人到地下龙穴协防。
这是很谨慎的职业化防守。
不过江洵不是说不能打,他还正好想遇到一个五打五的团战,这样站位上的指挥,他有展现自我的用武之地。
五打三的团战,江洵有人数优势,卡死对方的站位和活动路线,易如反掌的,对方也很难从这方面学到什么。
只有五打五时的分工指挥,才考验双方指挥的脑力。
但,相较于防守方的五打五,进攻方的五打五是有显著劣势的,这个劣势不是其他,正是一些优势点位的问题。
防守方天然有一部分的优势站位。
进攻方劣就劣在这里。
进攻方团战五打五能打赢防守方,不是选手超神发挥了,那一般就是团战中的指挥超神发挥了。
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