“退而求次之吧,我们别和他们打正面了,找侧翼抢BOSS最后一击的机会,针对BOSS!”马踏飞燕把战略目标的重心转移。
他们想要团灭永生公会和寒梅砺剑。
原因就是寒梅砺剑拿最后一击的能力太强了,他的高爆发,让BOSS血量的斩杀线是比较低的。
别人要很低很低的血线,才可以斩杀。
寒梅砺剑需求比较低,这就给了其他公会抢最后一击的难度,考虑到了这一点,马踏飞燕才会做出先杀人再抢BOSS的决断。
可没想到,永生公会借助最简单也最无赖的打法,三百个玩家硬是破掉了近千公会玩家的联军。
三大公会的联军,公会内的配合还好说,公会外的配合显然不够格,没了指挥,现场就异常混乱,永生公会就抓住了这个点,硬啃了他们这块还算够格的骨头。
不过,战略目标转移成了争夺BOSS的话,近千人的巨额玩家群体,又要如何去找到位置去分站呢?
人太多了。
目标过于明显啊!
“靠人数堆伤害把仇恨抢了,我们硬拉着BOSS走!”马踏飞燕见过的大场面比较多,立即想出了一个还算不错的对策。
他们联军都是同盟的关系。
同盟关系打出的伤害值高于永生公会打出的伤害值,那么仇恨建立就会建立在他们联军的身上。
他们一边攻击BOSS,一边移动,可以带着BOSS走,走到一个对他们比较友好的地势环境,想要抢夺最后一击的难度就会降低下去。
他们还可以将BOSS带走后,再派出一部分人去阻击拦截永生公会的人。
想办法在永生公会的人到来之前把BOSS给击杀了!
“什么意思?”仰天笑的理解能力稍显落后,还没有听懂意思。
“我们只要对BOSS造成的伤害比永生公会打出来的伤害高,BOSS的仇恨就建在咱们身上了,咱们带着BOSS走,换个我们有优势的好地方打!去抢BOSS的最后一击,细节上的地方边打边谈!”马踏飞燕在墓地的复活点做出这个决断后,稍微给旁边的仰天笑讲解了一遍。
仰天笑大概明白马踏飞燕的意思,当即转述给了还在战场上的天府公会玩家。
联军的玩家们不可能一瞬就被永生公会的人给吃光,他们在场面上是很劣势,玩家的人数也一直都在掉,可现场还是有人的。
听到几个会长制定出来的新战略。
放弃了寻找孤侠这个滑得跟泥鳅似的盗贼。
炮火一转。
德瑞夫大公爵的头顶上爆出如烟花般的伤害标记,血红色的暴击伤害和海量的高频率伤害标记弹出。
永生公会建立的仇恨,正在缓缓向着三大公会的联军转移。
寒梅砺剑好久没有打BOSS了。
一直都在处理联军的玩家。
这突兀之间,联军把所有的伤害都压在了德瑞夫大公爵的身上,仇恨值一时之间竟被反抢了近半过去。
隔岸观火盯着BOSS头顶上的仇恨图标。
惊慌大喊道:“寒神,马踏飞燕他们对BOSS造成的输出破三十万了,要反超我们的仇恨数据了!”
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(昨天看S9世界总决赛去了,FPX无敌!)