不同于口碑极佳的三国战纪和拳皇,热血传奇的玩家评分只有6.8分。
勉强及格,但绝对称不上是高分。
在打分的构成中,百分之40的玩家打出了5星好评。
另外有百分之37的玩家,打出了1星差评。
剩下的2、3、4星加起来,只有23%。
评论非常的两极化。
而浏览网络们的帖子评论,也可以看到热血传奇在玩家心中的确是口碑两极化。
“这款游戏太棒了!我天天熬夜冲级,已经29级了,PK无敌,美滋滋!”
“3区圣殿收徒弟啦!女生优先!”
“热血传奇可怕啊,我连续通宵一周了,感觉要猝死了。”
“PK真有意思,我每天不杀50个人,简直睡不着觉!”
这些是疯狂游戏的好评者。
“游戏太反人类了,练级太慢了,又枯燥无聊,要不是为了海报,我早就坚持不下去了。”
“的确,这傻吊游戏练级设置这么难干毛啊?虽然我练级很快,但我还是觉得这游戏很蠢,给两颗星意思一下吧。”
“到处都有杀人狂,到处都有人恶意PK,都没人管的吗?”
“我9级的时候,被一条18级的杂碎狗道士追着砍,杀了我4次!游戏已卸载,手动再见!”
“没意思……就是个爆肝游戏,我还不如去玩纸片人老婆呢!”
而这些则是差评者们。
刘雄花了半天的时间,浏览了全网关于热血传奇的社区论坛和新闻。
刘雄明白,现在热血传奇已经进入了瓶颈。
如果没有一次引爆的话,热血传奇的上限应该就是这样了。
如果长期保持50万人在线的话,热血传奇一个月的流水也就是1000多万,扣掉成本的话,一个月大概能赚800-1000万的样子。
考虑到热血传奇是一款耐玩的长期游戏,最终热血传奇能为自己带来的年收益,不会低于1个亿。
至于热血传奇最终能生存几年,那就是以后考虑的事了。
但这样的收益,能令刘雄感到满意吗?
显然不能啊!
开发热血传奇的成本,就花了1.5个亿!
要是这样下去,要接近两年才能回本!
而上一款拳皇和三国战纪,赚钱的效率比热血传奇高多了!
想到这里,刘雄不禁自言自语的骂了一句:“尼玛,网游赚钱真难!上错贼船了!”
其实也怪这个世界点卡太便宜了!
按理说50万人同时在线的网游,绝对算是成绩不错的网游了。
放在地球上,那个游戏公司旗下有50万人在线的网游,那绝对是能赚的盆满钵满。
结果在这个世界,50多万人在线热血传奇,只能赚点毛毛雨……
嗨呀,好气呀!
因为点卡太便宜,而让刘雄失去了一个挣大钱的机会。
但很快,热血传奇又为刘雄提供了一个挣大钱的机会。
这一天的飞梦办公室,来了一位重量级的访客。
业界四大天王之一的企鹅总裁荣冠军,低调的来到了飞梦,拜访了刘雄。
无事不登三宝殿,荣冠军此次前来,是来收购飞梦的!
业界天王的出手也绝对阔绰,一上来,荣冠军就给出了一个令人难以拒绝的惊人高价。