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“吼!!!”
虚空之中一个巨大的黑影逐渐凝现,当它的身躯完全在物质界现象之后,便以它那满是尖刺的血盆大口向着天空咆哮!
巨大而尖锐的声音略过战场,向着附近所有的生物彰显它的存在和恐怖!
它那无数单眼中猩红的光将前方一大片区域都笼罩其中,散发着邪恶与混乱。
阴魂现世:
在经过5个标准动作之后,一个挑战等级为10(基于装备等级)的远古阴魂(头目级别boss模板)被你召唤到物质界,该远古阴魂将为你作战一个小时,当远古阴魂在物质界滞留满一个小时或者当远古阴魂被重创之后,远古阴魂将回归到灵界。
远古阴魂:
生物等级:10
模板:
1、灵界生物(显性):该生物在受到诸如异界驱逐、召唤净化等技能的时候视为灵界生物,但它处于物质界的时候并不继承它在灵界的特性。
2、头目级boss:
该生物在特定的能力上会获得额外的加成。
属性:力量18、敏捷12、感知12、体质18、魅力11、智力12
技能:
1、健壮(头目级boss):该生物的体质对于生命值方面的增益将提升为4倍,生命恢复速度提升为2倍。
2、弱者蔑视(头目级boss):所有低于该生物5级及以下的生物在与该生物作战时每分钟需要承受一次威慑检定(基于双方等级差),并且在攻击该生物的时候还会有额外-1的负面攻击检定。
3、无情鞭挞:远古阴魂可用它的触手对敌人进行一次远程打击,力量低于远古阴魂2点者还会被触手抓取进行一次额外的攻击。
4、血腥碾压:远古阴魂一次性施放它的所有触手,对选定区域进行一次密集型打击,被复数触手命中的生物需要承受额外30%*额外被命中触手数目的伤害。
5、混乱注视:所有被远古阴魂注视的生物都需要每分钟承受一次混乱检定(基于双方等级差),检定失败则进入自我不分的混乱状态。
6、猩红之光:远古阴魂可主动将混乱目光集中在指定单个生物身上,该生物需要承受每秒一次的混乱检定(基于远古阴魂等级),检定失败则进入敌我不分的狂热混乱状态。
与此同时,在该状态,远古阴魂的每只单眼都能够施放出一次携带混乱检定的负能量射线,远古阴魂只能够用该射线攻击被猩红之光锁定的敌人,并且每秒只能施放一次负能量射线,当所有单眼施放完所有储存的负能量后,猩红之光进入冷却状态。
目前远古阴魂单个单眼可施放负能量射线的上限为:1(基于远古阴魂等级)
易秋看了看平静之环,从那里褚安宁易秋萃取了5点平静之力,而女妖之子和之前献祭的那个恶徒分别为易秋提供了13点和2点平静之力。
也就是说易秋之前一共有5+13+2=20点平静之力,现在因为召唤远古阴魂消耗了10点,目前平静之环里面还剩下10点平静之力。
“噗!”
远古阴魂用它的触手无情地鞭打着附近的污染生物,对于小型污染生物而言,远古阴魂只需要一次鞭挞便足够将它们打成一滩。
“你的召唤物:远古阴魂击杀了小型污染生物,该击杀数已经记入你的任务记录。”