正好相反,方欢自认自己不但有弱点,还有很多,而且都很致命。
这些弱点还都不是短时间内能解决的,即便他知道,也解决不了,比如主城建筑、兵营建筑等等,那是有钱也买不到的东西。
这也是因为方欢现在站的太高,甚至可以说,方欢遇到的问题,一旦解决不了,那就真的是谁来也没用...
如今的方欢是全球服务器中等级最高的玩家,又是第一个斩杀半神的玩家,几乎走在了所有玩家的前面。
方欢一直在隐藏,哪怕是与通天大圣的战斗,他也在极力隐藏,坐标世界中的战斗他藏得招更多,但这还不够,职业公会那是一个恐怖的“游戏机器”,他们一旦全力针对一个人,方欢也不敢保证自己不翻车。
现在已经不是天命时期了...
天命时期的职业公会大多刚刚起步,还没有职业化到如今的程度,当初他纵横肆虐的时候,各大职业公会的会长和高层,大多都是某些游戏工作室的小人物,其中的社会精英远远无法与现在相比。
为什么现在很多职业公会的领导层都是换了一茬又一茬?都是自然规则下的优胜劣汰罢了。
五大职业公会中,战魂不灭和暗尘的领导层也是变化数次,最后才稳定下来。
剩下的如观沧澜、巫灵和斩轮回,他们的领导层变动小也有各自的原因。
观沧澜崛起的比较晚,当时职业化进程已经有了雏形,而且观沧澜的三位会长在现实中本就是社会菁英,崛起也是必然,又是从游戏到现实创业的传奇,无论是现实还是游戏,财力、势力、人力尽皆顶尖,如果真把某个人当做敌人,简直不敢想象。
巫灵则是因为污妖王的个人魅力和出色的领导力,还有...他有个好爹...
有个好爹,自然就有了投资,而且污妖王本身也是“非典型”富二代逆袭的经典案例,所以会长这个位子稳的一批。
斩轮回更诡异,这个公会方欢之前招惹的不轻,方欢当初天不怕地不怕,刚把战魂不灭的会长搞下台,正是意气风发的时候,结果就跟斩轮回闹上了,那一次方欢才知道什么叫做职业公会的力量,也第一次遇到了势均力敌的对手!!!
善道和恶道,这两个家伙的能力虽然不是方欢见过最强的,却是最诡异的,当时独自一人的方欢被逼得不敢在任何公共区域露面,后来有了一番机遇之后,才扭转局面,并且痛定思痛,决定组建公会,其中很大一部分原因,就是方欢觉得,独自一人面对公会这种精密的游戏机器,太被动,也太...没面子了!
天御的成立很大一部分原因与斩轮回有关,两个公会之间也经常针锋相对,这也导致,斩御对天御的怨念一直很大。
方欢现在已经不是热血少年,也知道自己的弱点所在,但他还知道一个道理,旁人发现不了的弱点,就不算弱点!!
之前的高调是被逼无奈,现在,是时候沉寂下去了。
这一场比赛,注定会成为界王的成名战,而方欢,没有人会注意到两场才十多个人头的家伙...
【叮——】
【比赛还剩下最后三人,倒计时启动。】