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【本次更新主要修复了游戏漏洞以及开放了商城功能,玩家可以自由地在商城之中进行买卖,得到的金币可以一比一和联邦流通货币进行兑换】机械的提示音继续在房间中响起。
【增加了玩家数据功能,在游戏过程中玩家可以通过个人信息查看当前的人物属性,从而做出更加正确的判断和行为】
【增加了装备强化增幅功能,在游戏之中玩家可以自行探索】
【进行玩家数值确认】
【姓名:集祈】
【体质:100】
【力量:10】
【敏捷:15】
【精神:0】{进行修正之后的数值为5}
【攻击力:+3{装备新手长剑}】
【防御力:0】
【其余各项属性与现实属性挂钩{包括力量、敏捷、精神}】
与现实属性挂钩吗?难怪自己精神属性从最开始米诺斯迷宫副本就是zero,莫非整个游戏的系统可以检测出这样隐秘的属性吗?集祈看着个人信息之中的属性值,在心中喃喃自语。
【亲爱的玩家你收到来自“警长斯特”的好友申请,请问是否同意?】
集祈看着弹出的消息框,点击了确认。
【好友警长斯特邀请你进行组队模式,请问是否同意?】
“同意。”集祈回答,他记得在游戏说明之中介绍过组队模式。
在这样的模式之中,等到的经验和金币会根据玩家做出贡献的多少进行百分比分配,而得到的装备也会一并算进金币奖励之中,得到装备的玩家在结算时必须给予队伍相应的金币。当然如果团队彼此商量好之后,也可以减少支付的金币甚至可以不用支付。这些都是由团队内部商量所决定,甚至可以跳过系统的判断。