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系统接着宣布道:“如果流放者攻陷城市,只要持续占领48小时就可以拥有该城市,然后可以以此城市为基础宣布建国。 新国家可以沿用以前被取消的国籍名称也可以另外设立新国家,有国家后流放者将恢复新国籍,不再是流放者,而享受所有正式地图玩家的待遇。 ”
看来系统也不是打算把这些亡国者逼死,只要有希望就会使得那些失去国家的人不断的进攻其他玩家的城市,这样我们的占领区就不会寂寞了。
公告还在响着:“本次战斗中印尼玩家将成为首批失去国籍的玩家,全体印尼玩家将无条件降20级,等级不足40级的一律降回20级,新手村玩家除外。 此后印尼玩家离开新手村将直接进入流放地,而不再进入正式地图。 目前已经形成的所有印尼行会全部解散,行会资产将按人头均分给各会员。 收回所有以发现的印尼国器,连同未其他未被发现之部分一同封印于流放地之内。 印尼国器将成为特殊任务,本次参战之行会均可得到一份任务卷轴,各行会公平竞争。 此次两套国器将演化成特殊物品,具体功能请发现者自行探索。 由于印尼领土已经被各国实际占领,新土地权限将按照各城市所属行会之国籍划入各国领土。 ”
嘿嘿,这下终于把领土分割开了。 那些城市里的跨国传送阵可以拆除了,反正成为自己国家领土就不需要跨国传送阵了。
惩罚似乎已经结束了。 系统开始宣读奖励。 “本次参战之所有行会将获得殖民军称号,拥有该称号之行会无视不利土地权限,即使进入敌对行会领地也不会被削弱任何属性。 殖民军行会所有人员和器械在与不同国籍地玩家或行会发生冲突时将获得5%攻击力加成,在别国领土上发生攻城时所有攻城武器攻击力提高%。 拥有殖民军头衔之行会可以在攻城战中携带本行会npc守卫总量的10%辅助进攻,且城市守卫可随意在行会领地内活动不需要巡逻队呼叫也可出城。 ”
第一个优惠好象和我们行会那个地区霸主的能力重复了,不过后面几个都不错,特别是那个可以带守卫参加进攻战。 这个属性实在太伟大了。 我们行会向来就是守城强攻城弱,这下有了这个10%守卫参加进攻的属性我们就可以平白多出好多的进攻力量。 以后干点杀人放火的事情可就方便多了。
奖励还在继续。 “本次参战行会之人员全体提升10级,目前等级接近589级99%到599级99%之间以及790级99%到799级99%之间的玩家将首先提高到599级99或799级99%,多余部分折现。 ”
我x!折现?这是哪个混蛋想出来地办法啊?我现在刚好799级99%,整个最后那几百万敌人都是我杀的,经验值早就爆了,但是800级和600级一样需要做任务才允许继续升级,我被卡在这里动不了了。 系统奖励地10级我一点也用不到。 结果就立刻折现了。 我一下子得到了1万多水晶币,真是郁闷啊!估计这些玩家里就我拿钱最多,因为我等级高,升一级的经验值也多些,所以折现就比较多。
“本次战斗中杀敌获得经验值前一百名之玩家将获得系统奖励物品机会,具体奖励请各位在通告结束后自行呼叫摇奖机,这里不再宣读。 ”
奇怪的奖励!
“所有本次战役中曾阵亡过一次的胜利方玩家将获得一级贡献奖章,该奖章允许玩家在死亡后使用。 其效果是本次死亡无效且所有状态回满。 但是本奖章只有5次使用机会。 感谢各位在本次战斗中做出的努力,奖励通告到此结束。 下面播放临时升级通知,由于本次战役的原因系统将于十分钟之后进行升级。 于以前一样,本次升级不需要下线,但是游戏中可能出现反应迟钝等现象,升级大约需要两小时。 之后不良反应会恢复正常。 本次升级后所有系统模拟之npc角色,包括野生怪物和玩家召唤生物都将出现一个生活经验指数。 生活经验指数与等级无关,战斗、交谈、游戏等行为都可以增长该指数。 生活经验高的npc会表现出较高地人性化表现,战斗中可能会提高各种能力,具体影响请各位玩家自行探索。 ”
好奇怪的设定,不过我觉得并不陌生。 其实艾辛格的那些所谓的精英npc大概就是这种生活经验比较高的npc,估计生活经验越高就越是能干,至少我们艾辛格的npc办事效率就比一般npc快不少。
“本次通告结束,祝大家玩的愉快。 ”
通告刚一结束我旁边就跳出一个奇怪的东西,这家伙看起来像那种摇奖地赌博机。 不过赌博机中间一般有三个窗口。 当投币后就开始转,赌博的人一拉旁边的操作杆那些窗口的东西就会停下来。 要是出一样的东西就可以中奖。 但是我面前的这个东西只有一个窗口,而且这东西头顶还有个螺旋桨,像直升机一样悬浮在我旁边。
这个东西突然发出了声音。 “您好,我是摇奖机。 本次战役中您是获得经验值最多地玩家,按规定您可以参加摇奖。 请问现在开始吗?”
“不不不,现在不行。 可以稍等一下吗?”
“没关系。 如果您不方便我就先回去了,请在方便的时候喊我的名字,不管您在什么地方我都会立即出现。 记住我的名字叫摇奖机。 ”那东西说完之后就开始逐渐淡化透明,最终消失在空中。
闯王看看我。 “你为什么总是那么猛?”
“说起这个。 ”我指指还斜插在岸上地战舰。 “是不是需要先把那些东西挖出来啊?”
玫瑰道:“我看还是等会再说吧!我们行会的图腾兽和各种守护都死差不多了。 复活需要很长时间,现在我们可没办法把那些东西弄出来。 ”
我忽然想起来还有个东帝汶要发生反击战,印尼这边打的太厉害,我都给忘记了。 “玫瑰,东帝汶那边有消息吗?”
“我早就派了观测船在那边监视着了。 日本人买下东帝汶之后派了不少战舰来护卫,而且东帝汶实在是太小了,根本没有多少反击力量。 ”
“你的意思是他们反击失败被征服了?”
玫瑰摇摇头。 “你没听刚才系统通告说印尼玩家成为第一批失去国籍的玩家吗?东帝汶战斗发生比较晚。 现在刚过了前两次反击时间,第三次反击要在明天晚上开始。 而且他们也仿照了印尼的战术,不过他们做地更彻底。 ”
“他们前两次机会都没有进攻?”
“你说对了。 前两次机会他们都没有进攻,仿佛根本不打算报复一样,看样子是要在明天晚上决一死战了。 ”
我听到这个消息立刻笑了起来。 鹰惊讶地看着我。 “你该不是想趁火打劫吧?”
“答对,不过没奖品。 我就是想趁火打劫。 那片林子太值钱了,我们肯定需要。 一旦日本彻底占领那里,以后我们进攻那里就变成了对日本的入侵战。 到时候天昭带着一堆妖魔鬼怪打过来,我们可挡不住。 ”
“明白了。 ”鹰点点头。 “这么说起来地确是个好机会。 不过有件事情必须和你说一下。 ”
“什么事情啊?”
“要是你打算帮东帝汶的守卫一起反击日本人的话,建议你最好拉几个帮手。 ”
“为什么?那边日本人很多吗?”
“日本人是不少,但是问题不在人数而是船数。 日本的舰队过来很多战舰,我们……!”
“那就更不要怕了,我们的战舰……?”我突然卡住了。 对啊!我们的战舰还搁浅在岸上呢!“就算明天晚上之前我们不能挖出全部的战舰,对付日本舰队应该不是问题吧?日本人又不是把全部战舰都派过来了。 ”
玫瑰道:“鹰说地不是战舰的问题,而是炮弹。 这段时间仗打太多了。 支点城一战用了山百万发炮弹,后来就是印尼侵略战,之后进行防卫战。 中间我们还卖了不少给别的行会,而且你前段时间要钢城建造风车城使用的涡扇推进器,后来又造了不少长枪和巨龙使用的航空炸弹。 在支点城之前我们还卖了不少给铁十字军,现在行会里根本就没有炮弹了。 连以前库存压箱底的货都用掉了。 明天晚上要打仗的话我们根本就没有炮弹了。 ”
“我们有用掉那么多炮弹吗?”
“当然了。 三马林达一战我们自己的舰队就发射了上千万发炮弹,更别说卖出去地部分了。 上次算战争消耗的时候一千多万水晶币的炮弹费用你以为是假的啊?”
“那明天要是我们进攻能弄到多少?”
“不考虑外援的话,顶多出动三分之一的战舰,每艘战舰配备10次齐射地弹药,这已经是极限了。 ”
“那要是考虑外援呢?”
“顶多12次齐射。 ”
“那不是有没有都一样吗?”
“所以才问你怎么办啊!”
我千算万算还是漏了一个重要问题。 现代战争打的就是补给,虽然印尼人很落后,但是我们的舰队绝对够先进,这个炮弹用起来简直吓死了。 威力上的确让人羡慕,补给起来绝对让人头疼。 别人光看到战舰巨炮的威力,却看不到每发跑弹的价格和生产流程。 这就叫光看贼吃肉不见贼挨打!
“你们觉得要是我们不用战舰怎么样?”
“不用战舰?”鹰叫了起来。
闯王也叫了起来:“你疯啦?我们的优势就是战舰比日本人多。 不用战舰等于把最强地武器给扔了。 再说了。 东帝汶自己人帮助npc反击相当与联军。 我们却没有这个身份,要是我们从地面冲锋,东帝汶的npc军团也会攻击我们的。 到时候就不是去帮东帝汶打日本了,而是帮日本人防守了!”
“这个我知道,你们听我把话说完好不好?我地意思是搞突袭。 咱们空军这么厉害,为什么不干脆空运过去直接空投进入市区呢?一旦我们地人和日本人绞在一起他们的舰炮就没用了。 ”
“那舰队干什么?”闯王问道。
“你们反正炮弹不多。 干脆就躲在敌人射程外用大炮轰。 我们地舰炮不是比日本人地射程远十几公里吗?反正我们的战舰速度快,他们追你们就跑。 拖死他们。 ”
“你地意思是打游击?”闯王一脸的不愿意。
我严厉的批评道:“游击怎么啦?不要有了高级战舰就把我们国家的优良传统丢光了。 游击战灵活激动,需要的就是速度和攻击力,我们的战舰刚好全都合适。 ”
“那要是敌人不追呢?”