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比起两两的对战,五个队伍同时开战听起来似乎更让人觉得刺激,不过看了规则,这跟二人对战五人对战的模式不一样,并不是摧毁对方的水晶来取得获胜。
每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。
所以,这除了靠个人的操作技术与配合之外,还很需要战略。
“五军对决,这打起来不是跟大乱斗差不多吗?”苏格还没有接触过这样的游戏方式,听起来是觉得挺有意思的。
“比起两两的对决,或许五军对决对我们来说更有利一些,收完人头就走这种事情我可是很擅长的。”池昱说道。
“这也是。“对于这一点,苏格很赞同。
韩信这个英雄本来就是带节奏与切后排的存在,硬拼的话自然是很吃亏,两两对决之中要是遇上两个战士的组合就非常的不好打了。但要是五军对决的话那就好办了,让他们先干,韩信在混乱之中利用自己的灵活性收了人头就跑。
说到底,打架是别人的事情,残血的人最要防备的就是刺客了,尤其像阿轲和兰陵王那样的人,等的就是那些脆皮与残血,两个技能收走人头就消失得无影无踪。
所以,苏格现在的花木兰和池昱韩信的搭档,基本就是苏格负责打,韩信负责收人头,而且最重要的一点就是不能跟人硬拼,在这种模式下,如果收到了过多的人头,赚来的星星也就会越多,也就越会成为众人集火的目标。