此时,炼金3级,剧毒踪迹基础伤害提升了50%,法强还高了15点,一波全清不说轻松愉快,也不费太多力气,回城补给再出来甚至不会亏兵。
看起来,影响不大。
这样复杂的算计,最终结果只是RNG多刷一片野怪营地,眼界不够会认为无足轻重。
实际上,非常关键。
无论苏杭还是麻辣香锅多获得一处资源点,都能让升级速度凌驾于WE同位置英雄之上,等级压制的时间段,WE会束手束脚,不敢正面交锋。
相较之下,给梦魇仅仅需要小心一些,给炼金,损失绝对不会只有这么一次。
还有一个问题。
——刷野路线。
找梦魇,不管炼金,诺言剩下了什么?
魔沼蛙、石甲虫。
一个在下半区墙壁,一个在上半区边缘,赶过去,要穿越五分之四召唤师峡谷,不仅累断腿,接下来的路线也变的尴尬无比。
先刷狼,后出鸟,全程来回跑。
GANK?反蹲?
都做不了!
与之相对,麻辣香锅从F6往上刷,刚好接上第二茬,凭借炼金推线能力,遏制住诺言入侵的想法,完全是无压力发育。
再回城转下,轻松愉快。
所以,诺言唯一的处理方式,就是拿自家红BUFF,去找苏杭!
拿到一血,所有这一切都能反转,让RNG偷鸡不成蚀把米。
拿不到,蹭塔杀经验,也可以弥补损失,但凭初期战斗力领先入侵所获得的优势荡然无存。
“要抓了要抓了!”娃娃拆解实况:“苏丹红这两分钟太嚣张了,完全没把草莓、诺言放在眼里,吃两波之后,还传送回来断,是可忍孰不可忍啊!”
“唔……”米勒衡量双方战斗力:“炼金状态保持的相当不错。”
“还真是。”娃娃这才注意英雄状态:“血蓝接近双满,消耗怎么这么低的?”
春季赛后期,炼金术士作为限制奥恩的选择登场过数次,断兵也不是第一次出现在LPL舞台上。
但之前的选手,HP、MP值损失很快,一分多种半血空蓝属于常态,回城后,也是先升级腐败药剂,获得更足的恢复能力。
而这次,Su跟和谐对位一样,如果不看信息栏中的数据,单纯对比状态,谁都会感觉是刚刚从泉水中出来。
很奇怪。
“卡攻击距离,拖毒极限时间。”柳毅在听着‘海尔兄弟’一唱一和,不屑地嗤了声:“这点小技巧都不研究的炼金,也能拿上去打比赛,真的菜。”
解说和弹幕表示惊奇的一幕,技术含量其实很低。
剧毒踪迹每秒扣除13点法力值,持续三秒。
不叠加,也不会因为时间或伤害单位过多而‘稀释’。
也就是说,开Q走0.8-0.9秒,关闭,连续3-4次,就能将一波兵收完,过程中不吃近战伤害,除了第一波聚集外,卡在远程兵攻击范围边缘,生命值消耗也微乎其微。
如果不是有炮车,连两层复用药剂都吃不完。
“说得好像你研究了一样!”叶零毫不客气地拆穿。
季后赛紧锣密鼓,苏杭没有精力来‘打沙包’,但偶尔聊聊天,传授一些东西并不在话下。
“苏杭研究的东西,和我研究的有什么区别?”柳毅一点不见外:“草莓线都不吃跑过来抓人,太拼了吧,会崩的啊兄弟!”