连输两场后,任何失误都不能再犯。
再行差踏错,不仅影响阵容,还会对选手心态产生极其严重的打击。
简单、直白、不存任何破绽,胜负完全系于硬拼之上,或许不是最好,但绝对是最适合的打法!
选择权移交,RNG五名英雄即将确定。
暮光星灵,佐伊!
中单出现。
最后一手……
“好难选。”娃娃思索:“佐伊、EZ双C,基调定了下来,以POKE为主,慢慢偷,不把RW耗残不去接正面团。
还是挺合理的。
硬打,和吸血鬼比AOE太难,这样玩,虽然奥恩山羊会被挡,但有皇子留人,不至于开不起来。
问题是,辅助和上单两个位置,都没有太好的英雄。”
POKE阵容,必须和开团英雄搭配。
否则,辛辛苦苦耗了半天,对方转身回泉水补给,几分钟努力付之东流,最多拿条小龙或者价值一千的防御塔,付出和收益完全不成正比。
这种错误,RNG显然不会犯。
布隆通常站在最前方,‘熔岩之神召唤’无法击飞,却可以打出第一段减速,加上皇子EQ二连天崩地裂,最容易出现的短板并不存在。
只是,被BAN了三个主力后,上路可选择的余地太小。
佐伊对战吸血鬼,前期能压制,等级、装备成长起来后,无法继续掌握主动权。
所以,苏杭线上稳住,或小优势都不够,必须考虑支援方面。
“纳尔怎么样?”米勒大脑飞速转了几秒,提出一个想法。
“不好。”娃娃否定:“Su没选过,未必能用,而且打团要有怒气,进入贤者模式的时候,队友被开,状态再好也只能看着。”
“那……”米勒换了个角度:“Mouse可以拿啊!”
“Mouse很擅长。”娃娃补充数据:“共用过五场,总胜率百分之八十,获得过两次MVP,当然,比苏丹红低不少。”
“不能这么比。”米勒果断反驳:“Su是一个Carry型上单,完全当核心去养,Mouse发育跟团,经济和数据肯定差一些;百分之八十胜率,就是打五场赢了四次,相当强势了!
要是BAN一下……”
说到这里,仔细看了眼第二轮禁用名单,米勒摇摇头:“也不行,奥拉夫、卡兹克随便放一个,配合吸血鬼,前期打出优势基本挡不住。”
最后的摇摆位,基本确定了下来。
亚索、青钢影没了,纳尔就站在了食物链顶端,线上能赢纳尔的英雄要么带不过,要么团不过,综合起来,最多保个均势。
至于船长。
中野2v2拼不过,船长面对三个能控能抗能斩杀的英雄,完全是天然的ATM,连换命都绝无可能。
“有利有弊吧。”娃娃看着一秒秒流逝的时间,做最后的分析:“局势明朗,不会出意外,未必是坏事;稳一点拿个塔姆,奥恩去上发育,不占便宜也不算太吃亏。”
最后五秒倒计时。
RNG阵容还是悬而未决。
4……
3……
2……
1……
最后一秒,英雄头像出现!