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泰舍人军队撤出胡儿堡后,凯帝和泰舍尔骑兵在城外扎营。禁止大明国国民外出或外来商队进入。使胡儿堡处于被围困之中。同时优芭带领泰舍而步兵将亚迪堡团团围住,并截断了亚迪堡和外界联系的所有道路。胡儿堡和亚迪堡下属的几个定居点,也就是我们所说的村庄,无法向城内提供任何给养,城里的人出不来,城外的人进不去。大明国居民在两天后便开始挨饿。
帝国纪元角色的一日三餐供给来自定居点的农民。如果没有战争,角色在城市或定居点很容易买到各种食物,面包,黄油,蔬菜,水果,风干肠,牛肉干.....应有尽有,有情调的角色甚至可以去酒馆喝上一杯,点几张馅饼或几道热菜。但不购买和消耗食物的角色很快就会面临体质下降的问题,也就是说,系统会惩罚性地剥夺人物的属性值,特别是力量和耐力。而且出于被围困状态下的农民和工商业阶层也面临收入减少甚至没有收入的问题,他们的收支平衡很快被破坏,很多人开始为交税等一大堆问题所困扰。长此以往,会催生一批破产的农户和商人,被迫铤而走险,沦为强盗或窃贼,战士沦落为武装土匪,成为国家永远的创伤和负担。
大明国的居民也深知以现在的体制和实力,根本无法和泰舍尔军团对抗。
即使聚集几万人打开城门与对方会战,结果无非是陷入一个更难以自拔的恶性循环。目前的状况,和谈是众望所归,否则,被激怒的凯帝很可能会对大明国进行灭国打击。
游戏规定,在一定的时间内,一方势力三破对方城池,战败领主自动交出国王特权,成为战胜方领主的封臣,也就是说,战败者以城主的身份继续管理城堡或城市,但他的城市已经成为战胜方版图的一部分。
凯帝和优芭对两城持续五日的围困,使大明国广大角色深受其苦。特别大明国战士,当他们发现自己因为买不到食物属性下降,步伐放缓,甚至无法拿起已有武器装备的时候,这一阶层为统治者的无能激怒了。大批武士聚集在杰的议事厅前,要求他们的国王采取行动。要么给凯帝一大笔赔款,要么归顺,要么打仗。
“打不过呀。这些泰舍尔人打仗早,级别高,一群野蛮的畜生。”舒一筹莫展地对他的宦官和佳丽说。
“要不就出一笔钱,你定个数,我去和凯帝谈。”一个宦官说。