被加了一个减速40%的状态后,清风观观主的剑最终还是没斩到开始的两支弩箭,只是幸运的挡下了夏侯的第三箭。
吃了一个暗亏,清风观观主身上插着两支弩箭继续战斗(之前刺入的长剑由于重量重,同时插的浅,清风观观主一动,它就掉下来了),他以自己60%的速度应付夏侯和应珲的联手攻击。
还好夏侯的翻土技能不分敌我,在清风观观主被减速的同时,对他危险最大的应珲也一样被减速了,所以他们的实力都有所下降。
要是翻土不是一个范围性技能,而是一个单体技能的话,减速40%的清风观观主肯定不会是完全状态的应珲的对手。
打到现在,夏侯还几乎完好无损,这还多亏了不坏金身给他提供的超高的防御。
而清风观观主和应珲,他们的身上现在刀痕累累,虽然都不致命,但再继续战斗下去,不进行止血包扎的话,这一点一点的渗血都能把他们的血流干了。
很快,翻土技能附加在清风观观主和应珲身上减速的效果消失了,他们又恢复了正常速度。
清风观观主一恢复实力后,夏侯就跟不上他的速度,无法对他造成伤害了,只能出手牵制他。
正当夏侯他们三人打成一团,胜负难分的时候,在此关键时刻,夏侯看到一大群鬼怪从县城方向飘来。
看到这熟悉的一幕,夏侯立刻想起前天晚上也是有这样一群被人召集起来的鬼怪,没想到今天在战况胶着的时候,它们又出来捣乱了。
自己虽然能看到鬼怪,可以在它们朝自己伸手时,击碎它们嗜血的鬼爪,但那是建立在几只鬼怪的基础上,要是像现在这么一大群全过来,自己双拳难敌四手,根本挡不住它们的进攻啊。
看到着,夏侯立刻舍下清风观观主他们,转身就跑。
起先清风观观主他们还不在意,但马上清风观观主的额头突然滚烫,他顿时知道周围的鬼怪非常多了,很可能已经密密麻麻了,否则铜钱不会这么烫。
清风观观主这才想起夏侯生了一双阴阳眼,能看到鬼怪,刚才他突然一声不响的逃走,肯定是发生了什么意外被他看到了。
于是,他们也开始收力,找到一个机会后,他俩同时收工,由于不知道鬼怪在哪个方向,他们只好朝夏侯逃跑的方向跑。
清风观观主逃跑的原因是因为他额头上的护命铜钱有裂痕有洞,他怕万一鬼怪一多,这破损的铜钱顶不住压力完全碎了,到时自己的小命可就不保了,还是小心为上,先离开这里再说。
而应珲逃跑的理由和清风观观主的一样,他套在外面的纸人在刚才的打斗中已经破败不堪了,要不是他拼死保住了纸人头部的完整,他早就失去了在这里生存的资格。
正因为要保护套在外面的纸人,应珲刚才的战斗也打得缩手缩脚的,这才让清风观观主占据了上风,其实他对清风观观主的武功还是不服的。
凭借他们两人的速度优势,他们很快追上了先逃一步的夏侯,虎视眈眈准备拦下他,搞清楚状况,现在周围到底有多少鬼怪。