除了流浪捞哥之外,其他队友的速度均比布达哥斯兽快。看着队友有惊无险地杀怪,流浪捞哥羡慕得很,现实可没有机会跟怪兽打架呢!
一头布达哥斯兽倒下后,隔了两秒时间,布达哥斯兽才刷新,这段时间刚好让众人说两句话。
杀死一只布达哥斯兽,每个人都获得均等经验,10点经验值。捞哥看了一下自己的经验条,发现还需要900点经验值才能升一级。“啧啧,这游戏真耗时间!”
再次观看队友打怪时,捞哥发现队友有些动作很没必要,看得捞哥一阵牙齿痒,心里不禁嘟囔,“能不能直接打,不要绕圈子呀?”
“叮,玩家夜月#,连续打出十个叠伤,获得系统奖励,火箭一击!”
“火箭一击?”捞哥眯起眼睛。
“哈哈,来了!”夜月#大声欢呼,他的两腿间出现了一根平放的细火箭,将他带上天空,遨游一圈后,冲向布达哥斯兽。
“嘭”的一声,布达哥斯兽死在烟火之中。
“吸~,这游戏果然独出心裁!”捞哥倒吸一口气。
杀了三头布达哥斯兽后,又有人打出十个叠伤,这次系统奖励了“飞天一击”。那人被生生拉飞到十几米高,然后掉下来把布达哥斯兽砸死。
难怪那些人绕着圈子来打怪,原来是想弄出十个叠伤。
十分钟后,“叮,你已集齐60个D级评价,获得1点声誉值!”
许多项目,系统只会提示一次,之后就不会打扰玩家了。下次,即便捞哥获得声誉值,系统也不会提示了。捞哥自己打开玩家界面,寻找这些数据到底记录在哪里。
一个小时后,捞哥获得了3700点经验值,还差两万多就能升级了。
“叮,京都时间20:30,此刻开始,游戏时间与现实时间的比例为3:1。”
捞哥当然知道,每个地区的晚上八点半开始,有两个小时的三倍游戏时间。
“欧耶!杀!”“疯狂吧!”远处到处是玩家竭斯底里的喊叫声。
天突然暗下来了,捞哥马上点燃了蜡烛,烛光能映照方圆十米的范围,一个个光球出现在野外,时不时还出现某些人得到的火箭一击。
布达哥斯兽的属性变了,生命变为50点,物理攻击变为8点,闪避速度变为8点;刷新的时间也变了,十秒后才重新刷新一次。
虽然布达哥斯兽闪避速度变快了,场面更加惊险了,但是烛光范围内,每个玩家都能享受每秒+2的生命恢复和每秒+1的体力恢复。参数发生变化,游戏只是变得更刺激了。
而且,这段时间杀怪,不仅仅获得更高的经验值20点,而且终于掉落道具了,比如暗夜烛光,比如各式装备,比如配方等等道具,当然,掉落可能低得可怜,一个晚上未必能捞到一件物品。
游戏世界的6小时,很快过去了,果然是一个晚上都未必能捞到一件物品,捞哥证实了那句话。
还好,捞哥成功晋级为1级玩家了,经验条变为3000/35000。
由于升级了,他的属性也变为:
生命:4体力:9
精神力:3物理攻击:5(含装备加成+2)移动速度:10
闪避速度:6(含装备加成+2)
物理防御:5(含装备加成+3)声誉:36阵法:0
幸运值:2%(作为强化概率、中奖概率、组队分配战利品概率等等的最低指标)
职业点:1技能点:1
“好了,散了,明天再战!”“再见!”“匿名的,有缘再见!”
疯狂过后,大部分玩家都散去,只有那些职业玩家还在苦逼杀怪。