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第二百三十三章 火热体验、设计

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正当他打算找一个团队竞技模式的其他地图时,他忽然接到一个私聊。

“来了。”他当即选择该好友,然后选择一起游戏。

短暂的读条之后,他进入了一个全新的场地,这个地图有些类似斗兽场,视野宽阔,四周是原形高墙,一眼就能看到对面的敌方玩家,双方之间有几处残垣,双方就在这处原型斗兽场里互相用匕首厮杀着。

看清之后,他当即也跟着玩家朝斗兽场中间跑去,一边跑,一边打量众人的攻击姿势。

由于匕首很短,匕身只有小手肘长短,众人的攻击,看上去毫无章法可言,劈、撩、刺、砍、划等等,外加一些肢体接触,看上去充满了暴力和血腥。

环视间,他碰到了对手。

那是一个身着潜伏者服饰的年轻玩家,脸上还带着刚才击杀一人之后的兴奋,两人不期而遇,谁也没有退让,反而都微微加快了脚步。

双方刚一接触,忘川瞬间握住对手刺来的手,用力一拉,将对方撞在他怀里,而他另一只握着匕首的手,也悄然划过对方的脖子。

如此一连干掉四人之后,他顿时被这种干脆毫无花俏可言的厮杀激起了兴趣,当即大吼一声发泄一番激荡,下一秒,他直接冲到了斗兽场最中央。

那里,战况更加激烈。

左手瞬间探出,将对手搂在怀里,匕首直接扎在对方心脏处,丢开,继续寻找下一个敌人。

遇上两人正在互相攻击,他同样二话不说冲上去,在对方背后来一下。

整个斗兽场,传来忘川肆无忌惮的大笑…

……

另一边,刀客会合了孤龙等人,选了新的地图,开始了游戏。

从游戏内测开始到现在,所有模式全都在玩家们的体验之中,这其中,生化模式反而是玩家们的最爱,也是玩家数最多的一个模式,只要有玩家在该模式里创建一个房间,眨眼间就满员,相当火爆,其他三个模式,同样异常火爆,但是一个木寻忽略了的问题却在悄然诞生。

但此刻的木寻并不知道,此刻的他,正在兴奋的补充着他的规划。

“我决定了,先搞一个武侠类的网游,我会补充这款游戏的具体大背景以及会涉及到的各种武学,就像北冥神功,凌波微步这样的。”

“天龙八部我已经写完了,全部上传吧,接下来是射雕、神雕,不过,这两个故事最好写成一个故事,毕竟这两个年代相差不大,而且,还要注意,射雕和神雕不能当做天龙的后续,就当成两个截然不同的故事吧,反正到时候会设计新的大背景,将这些全都融入进去,然后由玩家们补充细节方面的内容。”

“金老爷子的小说和古龙的小说侧重点不同,还有黄易的,在体系上更偏向仙武,后期更是有破碎虚空这样的剧情,这点也要好好考虑,否则这些完全不能融合在一起。”

“好在,金老爷子的小说有连贯性,他的小说,内力方面一代不如一代,到鹿鼎记,更是只剩下招式了,时间轴比较突出,这点值得借鉴。”

“那么,就把金老爷子和古龙的小说糅合在一起,当做整体背景,而黄易的,就当做比这个大背景的时间线更靠前一些的隐藏背景吧。”

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