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第二十二章 NPC

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在他吃到一半的时候,午休的白领们渐渐开始涌现,很快就把小店占满。后来的基本都要搭台一起吃,有几个看上去第一次来的客人虽然有点疑惑,但在同来的伙伴指着店里几个小牌子解释了一下后他们也就释然。分布在店里不同地方的小牌子上统一写着:“繁忙时间,每台四位。”

坐到阿伦桌子的是结伴而来的两男一女,看样子是同一家公司的同事。在去下单的男白领A刚回来坐下的时候,另一个男白领B立刻说道:“怎么样,介绍你玩的那个游戏很不错吧?”本来就快吃完离去的他被对方的谈话吸引住,立刻放慢了进食的速度。

男白领B:“是挺好玩啊,我昨晚为了早点达到LV10转职见习职业差点连饭都忘了吃。”

男白领A:“明白明白,我刚玩的时候也这样。这游戏无论环境还是人物都做得太真实了,而且初始任务和指引的难度也做得刚好,不知不觉就一直玩下去了。”

男白领B:“对对,一起做任务的NPC也太真实了,完全不是那种对白不超过三句的传统NPC。居然还能和我聊起天来,我差点还以为组了个玩家呢。”

男白领A:“哈哈,的确是有这种感觉。要是玩久了可能真分不出玩家和NPC了。”

此时,一直被冷落在一旁的女白领开口了:”你们到底在聊什么游戏啊?新出的?”

阿伦在心中和两人同时回到:“《真实幻想》”

女白领:“真那么好玩?连你们两个不怎么玩游戏的都这么热衷。”

男白领B:“你试试就知道了,游戏眼镜你有吧。晚上回去试玩一下呗,有什么不明白可以随时问我们。”

。。。

回到家里,阿伦先灌了几口冰箱里的大麦茶。煲仔饭好吃是好吃,就是吃完容易喉咙干燥。他对刚刚偶遇的男白领B所说的有同感,游戏里的NPC的确做得太真实了。本来还以为是因为自己有NPC亲和这个被动才这样,但现在看来别的玩家都能轻易感受得到。能和人进行对话的AI其实也不新鲜,以前某大热的智能手机里就有这个功能。可那并不能说十分完善的功能,经常有答非所问的情况出现。真实幻想现在看来是把每一个NPC都按照一个设定好的人格来进行这种人机对话?游戏里面出现的NPC少数有上千万个,这运算量太过骇人了吧?

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