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以进化数以十亿计的玩家人数,就算随机到天赋的机率再小也有不少玩家获得,而吸血鬼天赋获得者可不止一个,就像同样是球,也分网球、排球……足球一样,吸血鬼天赋也有强有弱,这名鲜血贵族玩家正好处于那种最强玩家。
吸血鬼特长:英雄每升一阶,统率下吸血鬼基础攻防提升五十,吸血效果提升百分之十,死亡侵袭效果增加百分之一
这就是对方天赋属性,简直是强到变态,如果许云天赋真是复活术可能还不如对方强,其中死亡侵袭只会对生物部队有效,可以对敌人造成相当于自身最大攻击力一定比例造成伤害。
举例来说,吸血鬼王在对方率领下,基础攻防就是400-800攻击,395点防御,一但加持圣灵护佑对敌人攻击,就能造成56点无视防御的真实伤害,如同龙王神力的神力特效一样,不过只对生物有效,如果攻击墓园兵种,或者是石人之类机械兵种,那么这个特效就完全没用。
这支飞行兵种才是许云隐藏的最深的底牌,他本来打算是让比蒙部队逼出对方所有底牌,然后再用这支部队配合自己击杀传说英雄,但比蒙部队没了的话,也只能拿这支飞行部队来逼出对方所有底牌了。
不过凯瑟琳率领的部队可不止十字军,还有一万单位力天使和五万单位大天使,这些高阶飞行兵种机动力可要比吸血鬼王强多了,所以马上展开迎击。
可惜的是双方在战斗力上是吸血鬼王差了不少,但数量上却有着巨大差距,最少百万单位起步的吸血鬼王完全能够碾压加起来不到六万单位的天使部队。
拳头大小的体型,代表吸血鬼王能想办法突进天使方阵中,毕竟就算力天使和大天使不需要双翼飞行,但最少也要拉开一点距离,不可能全贴在一起,所以吸血鬼王变成拳头大小蝙蝠时,可以轻松突破天使部队防线。
烟雾升腾之下,拳头大小蝙蝠变回人形吸血鬼王,疯狂的攻击周围天使部队。
就算攻击力不可能破防,但吸血鬼王可是有着死亡侵袭这个只对生物有效的特性,完全能打出不少伤害,所以战斗一开始,天使部队的阵形就失去了作用,双方陷入混战状态,面这种混战对于数量占优一方可是非常有利的,因为数量少的一方攻击一次,数量多的一方就能攻击多次了。
只是吸血鬼王就算是有强悍玩家英雄率领,让基础属性强悍到爆表,但相对于传说英雄率领的高阶兵种防御来说还是太弱,连防御都破不了,幸好还有一个死亡侵袭特效能起到一些作用,但大天使和力天使损失速度奇慢无比,反而是自身损失速度太快,每秒钟就都有成千上万单位吸血鬼王尸体掉落天空。
如果按照这种速度进行下去,可能不需要十分钟,百万单位以上吸血鬼王就会死完。
可是许云会拿对方来当底牌,甚至是看的要超过比蒙部队重要,当然不可能如此垃圾,于是外围那些吸血鬼王猛然掉转目标,朝那些不是凯瑟琳率领的三阶狮鹫扑去,改变了攻击目标。