双方第二轮的BP,RNG战队分别禁掉了青钢影和狂暴之心,RW战队分别禁掉了沙漠皇帝和酒桶。
这都是在为自己的下一步和战术做准备。
尤其是RNG战队这两个禁选,目的性尤为明显。
这就是打野不帮上路,要上路自己抗压,所以禁掉两个容易给上路压力的英雄。
选出这俩英雄,暗裔剑魔在上路会打得很难受。
而禁掉了之后,Letme在抗压上会舒服许多。
RW战队的禁选就让人看不懂了,不管是沙漠皇帝和酒桶都是优先级比较差的英雄,但他们有个共通点,就是有一手可以保命的推人技能,沙皇的大招和酒桶的大招,都是可以用来开团和自保的。
直到紫色方的第四选亮出来,RNG战队才恍然大悟。
这第四选,是RNG战队都没有想到的一个英雄——荒漠屠夫。
也就是俗称的鳄鱼。
失算了。
这几个版本,对鳄鱼都没有什么优势,太多的新英雄出来克制鳄鱼了。
而且鳄鱼也很容易被限制,只要有一手可以推开鳄鱼的英雄,这个鳄鱼就没办法近身,就没什么用了。
很多人都觉得鳄鱼对线很强势,可是比赛上已经好久好久没有人拿出鳄鱼,就是因为这个英雄太容易针对了,对线比较烦几个手长的英雄,团战被隔绝开就没什么用。
这时候,RW战队禁掉的沙漠皇帝和酒桶,就像是一盏明灯一样闪闪发亮。
两个英雄,在团战之中的分割战场能力都很强。
鳄鱼敢切后排?
酒桶一个大招教你做人,让你再绕一段路过来。
沙漠皇帝也是如此!
可是现在这两个英雄都禁掉了,这鳄鱼再一亮,就让RNG战队这边头疼了。
麻辣香锅也只能选个凛冬之怒猪妹。
独留一个小虎在深思自己要拿什么英雄。
蛇女?
这个选择不错,可以限制住鳄鱼。
可问题在于,选出了蛇女,RNG战队的阵容就没有什么爆发的能力,都是持续性伤害。
伊泽瑞尔已经是那种消耗型伤害的英雄了。
你中路还选个蛇女!
这爆发就太软了,打到后期团战,能造成大量的伤害,却很难打出爆发性的伤害直接取得斩杀的效果收割战场。
流浪法师?
这个英雄爆发是有,可是他的爆发很吃连招,缺一个技能衔接,爆发的伤害就很低,所以他一直是个功能性的英雄,强在自己大招的逃生能力和支援能力。
难题交给了教练Heart。
在后面不断踱步的他,在沉默了半分钟,眼看时间快要结束的时候,开口道:“选流浪法师,围绕着下路的伊泽瑞尔去打吧。”
RNG战队这边阵容选得慢慢吞吞。
RW战队最后一选几乎可以说是秒选了。
司马老贼选出了一个霞。
双方最终的阵容也是敲定下来。
RNG战队:上单暗裔剑魔,打野凛冬之怒,中单流浪法师,辅助河流之主塔姆,ADC探险家伊泽瑞尔。
RW战队:上单荒漠屠夫,打野盲僧,中单正义之拳加里奥,辅助卡尔玛,ADC霞。
这个阵容选出来,就感觉RNG战队的上路已经爆了。
只要鳄鱼在上路对线的时候,确定了盲僧的位置后,完美打出自己的控制,盲僧过来打个斩杀的Q技能,这个暗裔剑魔就难逃一死,这个上野组合就是抱着打穿Letme的心态去的。
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