他认为一个近战英雄是没有必要点出这个天赋的,太一次性用品,而且后面也没办法拿来合成装备。
因为无双剑姬又不要出中娅沙漏。
其他天赋支线,麻辣香锅就没有什么异议了。
行窃预兆,是职业选手都能明白这个东西在线上和发育上的价值所在,未来市场就更不用说了,有时候买装备就差那么一百块金币。
可能有人觉得无所谓。
但是试问一下。
如果你差一百块金币,而必须在线上再多混一波兵线,结果被对方抓个机会给杀了,或者说你贪线,对方先一步回城,你没回城,等到对方回到线上,你还没回城,为了不让对方把兵线推到塔下而损失,是不是还要在缺装备的状态下继续和对方对线打一轮?
再者。
有些装备是一定要出了之后才有效果。
三相之力,缺100合出来一个大件。
只有三个小件。
效果那是一个可比性吗?
所以说未来市场也是一个很有用的天赋分支,至于星界洞悉就更不用说了,这么多的特效足以证明这个天赋分支的重要性。
苏扬的主效果点了启迪,辅效果点了主宰系加强自己的输出能力。
总结下来,偷钱流的剑姬可以在对线期就打出巨大的经济优势,装备出的飞快,之后可以在中期持续的压制对方单线英雄,夺取更多资源从而滚起雪球。
在LPL赛区上路和下路ADC都点出偷钱流的情况下。
如果东南亚赛区不在前期打出巨大Gank优势的情况下,只需要20分钟,上路和下路的选手经济会领先很多很多。
而个人实力不在一条基准线的东南亚赛区,就会在经济和实力的差距下被完虐。
比赛正式开始。
东南亚赛区没有特殊的套路常规开局,而Levi的狂野女猎手在蓝色方先打掉了自己的红BUFF,再清掉六鸟后直扑上半野区。
这个打野路线在上帝视角看来,很明显是要打上路的。
如果是围绕着下路打,打野路线会先红再石头怪再打掉下半野区的河道蟹,骚扰一下Uzi后,回到自己的F6再骚扰中路的兮夜。
Levi打掉红,再打掉F6,那就是直扑上半野区,吃掉三狼和蓝BUFF,就Gank上路剑姬的路线。
有意思的是。
香锅选择了跟Levi差别不多的打野思路。
双方打野都是打掉开局的镜面BUFF后,吃掉各自下半野区的一组野怪后,扑到上半野区。
这完全就是围绕着上路打的想法。
而对线,点出行窃预兆的苏扬,在线上换血上很是积极,不断地使用Q技能破空斩近身去偷钱。
苏扬的运气不错。
按理说要尝试好几次才能偷到东西。
而他一击下,就得到了自己第一个偷来的东西。
可惜的是...
那个东西只是一瓶普通的蓝药。
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