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第656章 你是畜生吧?

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其实,确定了上路有寡妇的存在,安掌门完全可以把自己的操作重心摆在下路,可以去打LS战队的下路尝试能不能扳回一城,但是...越机器人的防御塔还是略微有些作死的。

越塔肯定是不能越的。

万一人家机器人操作打出了一套极限的,和皮城女警的夹子形成一个完美的配合,这不就跟送一样吗?

甚至于。

安掌门的位置在LS战队河道往紫色方的防御塔以内的区域都是危险的。

因为安掌门如果不打一个出其不意,就这么出去,哪怕有E闪,万一人家真的瞎猫碰到死耗子,一个Q技能机械飞爪把你酒桶给抓进防御塔,在和皮城女警来一次夹子和机械飞爪的配合。

你怎么玩?

3包2就更是一件扯淡的事情了。

这没法包。

现在才几级?酒桶3级,双人路的队友2级。

机器人也是2级,女警也是2级。

但是LS战队的下路2级,怎么看都是风女和小炮要强势许多。

更何况,SSG战队的下路组合是没有先手能力的,换而言之,想要先手的话,就得看酒桶的操作,而酒桶一旦没发挥好,被蒸汽机器人抓到机会勾到防御塔里面。

估计也是九死一生。

这就是LS战队这把下路的恶心之处。

对线,比你强。

蹲塔下,抗压也比你强。

甚至你敢来抓,我就敢反打,除非你安掌门的操作可以自信到让蒸汽机器人的技能全部空掉,并且做到在无数的夹子中全身而退,不然的话,想要3个怼LS战队的2个,难度是非常大的。

更让人不爽的事情是。

SSG战队明明知道寡妇在上路,明明可以确定下路没有打野,明明知道下路的蒸汽机器人和女警是现在最好针对,最应该针对的位置,可是偏偏不敢去打,因为风险太大。

更何况。

SSG战队知道LS战队的信息。

LS战队未尝不知道SSG战队的信息?

节奏的蒸汽机器人发现野区的野怪少了之后,就可以确定对手的酒桶就围绕在中路和下路之间,拿到了这个信息,马丁和节奏也不急着猛压,就是收着打,等到酒桶出现在其他位置他们继续压。

其实某种角度来说。

他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。

而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。

这也让酒桶压根找不到办法去打LS战队的下路。

韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“SSG战队在前期上被LS战队给压制住了,而LS战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的Gank。”

“这个Gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”

解说的思路突然闪过了一条线。

假如说...

是LS战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的Gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?

众所周知的事情。

在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。

暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。

一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。

可是!

寡妇的位置也暴露了啊!

SSG战队可以确定寡妇的位置就在上路的。

对了...

哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡妇这个英雄的被动就是潜行啊!哪怕你知道了寡妇的位置,但是寡妇利用潜行慢慢摸过去,你还不是不知道寡妇的准确位置?

你只能知道寡妇就在上半野区。

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