前提是他们的套路没被摸清前。
而结束了这场比赛,两位老解说也不知道自己该说些什么了,你说龙珠战队这局打的不好吧...确实不太行,但龙珠战队好像也没有犯什么特别大的失误,最开始只是对手的个人实力闪亮了一下,把龙珠战队的节奏带崩,再然后就是皇子和马尔扎哈的联动。
这俩英雄的联动。
你他妈换成谁都不好打吧?
这个肯定也不能算是失误,人家硬来你也没辙,还有一波抓诱饵的纳尔混战,那其实是龙珠战队的背水一战,想要找机会挽回局势,只是被对手反套路了一波,如果在一个经济大劣势的情况下,面对这样的一个破绽,别说龙珠战队了,其他战队说不准也要试一试。
这个失误,强行说可以算。
也可以不算。
那么看来,龙珠战队更像是倒在了指挥和BP上,再仔细分析,也会发现LS战队每一次都会带来不同的想法,他们是一种非常喜欢追求潮流的战队,或者说是非常喜欢引流潮流的战队。
当什么排位上的套路流行。
他们就去尝试使用一下。
这点是值得别人推崇的。
但也很容易失误啊!
可是为毛只看到别人战队玩新套路翻船,LS战队玩新套路就很少翻船呢?
其实道理是很简单的。
别人玩的潮流,都是容易翻水水的潮流,你说杰斯打野,树精打野,兰博打野还有EZ打野,这种打野是很潮流,Rank胜率也高,可是打比赛的时候,你不能因为个人的喜好和小众潮流而去打比赛,何况这些英雄是很容易被找到针对的地方。
就比如说杰斯打野,前期经济起不来,自然崩的一种打野。
树精打野...
你就等着野区被人当成公共厕所随进随出吧!
兰博打野...
抓的到人?
EZ打野。
除了抢人头以外,到了后期输出一点都没有。
这些都是有问题的。
再看看LS战队追随的潮流,他们最喜欢的体系分别是香炉怪体系,加里奥为所欲为体系以及现在的瞪死你体系。
香炉怪体系就是风女璐璐保护体系,ADC挑选大嘴或老鼠带个屏障。
加里奥为所欲为体系,中路加里奥,打野皇子。
瞪死你体系,中路马尔扎哈,打野可以皇子,可以猪妹,可以酒桶,这些都可以当成一个替代品,只要有突进控制技能的英雄都能搭配马尔扎哈。
这些潮流。
你说容错率差的到哪里去?
马尔扎哈站在那里都是一个容错率,他可以吓得对面ADC和中路不敢贴脸输出,就是如此的霸道。
加里奥同理。
他站在那里都有一种威慑力,肉的不行,支援速度还快的要死。
这些潮流,你放哪个出来,龙珠都是头皮发麻,更重要的是,天知道禁掉一个体系,LS战队会不会再带来一个全新的体系。
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