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武侠世界公测到现在,很多人都对系统设定比较了解了,对这个游戏的装备属性套路也有了清晰的认识。于是乎,人们鉴定一件装备的价值标准,往往取决于四个方面。
为此还有人编了一句顺口溜:四攻、三回、二命、一光环。
这句顺口溜是什么意思呢?
其实很简单,目前玩家们把游戏里的装备划分为四大档次,其中加攻击的装备,排在第四档,勉强达到了极品装备的标准。
排名第三档的,则是回血或者回内力的装备,尤其是恢复内力的首饰,是公认的极品。举个例子说,同样的蓝色首饰,拥有恢复内力属性的首饰比一般蓝色首饰贵多了,价格起码贵了五倍以上。
排在第二档的,则是拥有保命特效的装备,这就是“二命”,相当于多了一条命。前期最有名的保命装备,就是众所周知的“失落玉佩”,这个饰品常常在关键时刻救玩家一命,甚至反败为胜达成逆袭。而像金丝背心这种6秒真男人的保命装备,更被誉为神装。
至于“一光环”,这还是一种遥不可及的传说,无数玩家只在官网资料库看过这样的装备,目前还没有任何消息表明有人得到了这样的好东西。
所谓的光环,那都带着一点神的气息了。武侠世界里的光环分为两种,大光环和小光环。小光环能够为小队里的五人添加一定的属性,而大光环则覆盖整个十人团队乃至二十人、四十人的团队。
很显然,具备大光环效果的装备,价值要远超于小光环装备。不过在目前这个阶段,一件带有小光环属性的装备,都称得上极品中的极品了。
说了这么多,该进入正题了。
第七仙之戒随机开启的第四属性……赫然附带了一种光环
这也就罢了,第四属性的光环……其实是大光环
这样的属性就已经撑爆人们的眼前了,最变态的是,这个光环还带有战略属性
下面,请仔细看看第四属性的效果吧。
第四属性——恢复光环战斗模式下为玩家及其全体队友每秒恢复气血,恢复气血值为玩家内力值的0。战略模式下为己方全体兵种每秒恢复气血,所恢复气血值为己方出战英雄气血值的0
乍一看,才恢复0面已,似乎是可有可无的鸡肋属性。
但只要你对这款游戏有足够的了解,就不难发现这两个属性有多么的变态
戴上紫色戒指以后,因为有了那个“内力加成10%”的第一属性,酷哥胖如今内力值差不多66了。也就是说,他每秒钟能够为整个团队恢复66*100点气血,十秒钟就能恢复106点,一分钟恢复66点……
假如他在十人团队里,每分钟就能够为整个团队提供足足六万的治疗恢复,这是一个让人想想就觉得可怕的治疗量