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新增行政类建筑物只有一个:监狱。
在此之前,各县城的监狱让涉事玩家谈虎色变。
被关进监狱,必须熬过“刑期”才能重获自由,而刑期是以玩家在线时间进行统计,想通过离线方式熬过刑期是不可能的。虽说蹲监狱时也能逛逛论坛,玩玩小游戏,但自由被剥夺、无法以惯用的方式在游戏中与外界联系,恐怕没有多少玩家喜欢。
不过,游戏中玩家进监狱的机会不多,通常是新手阶段偶尔犯事进去,甚至有些无聊的家伙纯粹是为了游戏体验,故意找机会往监狱里跑。
监狱主要面向NPC。
俘虏、罪犯,都是监狱的潜在客户。
“关押在监狱中的NPC或玩家,无法凭借自身力量逃脱”,这是监狱最牛逼的地方,有系统说明做后盾,任你有绝世武功,还是智计百出的越狱高手,被关进监狱里都只能束手无策。如果没有同伙搭救,即便看守不负责任地睡大觉,都只能在监狱里乖乖呆着。
监狱的出现,也让看守俘虏变得容易。
最起码,逐鹿领不用派专人软禁张忠。
监狱需要官吏主持,领地这段时间陆续有转职一些官吏,鱼不智选定了一位名叫王权的转职官吏负责监狱。
王权不苟言笑,做事重规则近乎死板,是管理监狱的上佳人选。
逐鹿领监狱建成后,张忠告别小院里的日子,成为监狱首位长住客户。这位太平道阵法家拒绝投降,逐鹿领找到道士修起了道观,张忠对逐鹿领的重要性呈断崖式下降,鱼不智懒得继续耗费精力,索性让他在监狱里冷静冷静,先弄清楚自己的处境,大家再谈其它。
新增公共类建筑物义舍,让鱼不智眼前一亮。
义舍能收容流民,流民会持续消耗领地物资,或许对大多数领主而言,这样吃力不讨好的建筑物没有任何意义,逐鹿领则不然。
逐鹿领长期因人口太多困扰,不得不向领地外租借附属领地,以安置领地容纳不下的乡民。对外租借附属领地只是权宜之计,游戏初期还可以利用一些领地缺乏足够的高级人才,可随着时间的推移,别的领地终究会发展,可供出租的附属领地名额会逐渐缩减,鱼不智仍然得面对人口问题。
流民如果得不到妥善安置,会逐渐流向周边区域。
义舍不能一劳永逸地解决问题,但至少可以为逐鹿领赢得一些时间。
耗费一些物资,用义舍提供免费食宿留住流民,待领地或附属领地等级发生变化,再对流民进行妥善安置,不失为一个办法。以逐鹿领的实力,承担义舍耗费的物资应该没有任何压力。
可升级建筑物,是箭塔和学堂。
中级箭塔,射程比初级箭塔远20步。
进攻方步兵冲锋突破20步距离,合格的弓箭手至少可以实施两轮远程打击。两轮先手带来的优势,在势均力敌的战斗中很可能改变战斗的结果,中级箭塔的效果和实用价值,任何一位领主都无法忽视。
难能可贵的是,升级箭塔没有技能人才要求。