“Swift那波死在野区有点不应该。”米勒点头说道:“要是豹女那波没死,线上NOE战队敢这么压?也正是豹女的死,导致了QG战队压力变大。”
米勒说的没错。
狮子狗在野区等着豹女自投罗网,杀掉了Swift的豹女。
无形之中是给了对手一个信号。
那就是你们的打野死了,而我还在,这会让QG战队在对线的时候很压力,他们担心对手会不会突然在草丛里面跳出一个狮子狗。
而己方的打野仍然在泉水复活,就算跑出来也要消耗不少的时间。
这造成了一个4v5的局势,狮子狗将成为一个不定因素,为了保证线上能够更好的运营,QG战队是怂了一些的,结果就让NOE战队一下子就在线上争取到了一丝优势。
“再这么下去的话,QG战队会崩掉的,狮子狗这个英雄他不能起来,起来就是一个无敌没有办法针对的存在了,而且我发现瘟神这个人贼会玩。”娃娃说道:“他每次玩的打野英雄都很特殊,可是却偏偏能够打出自己的套路。”
“是啊!所以我希望QG战队能够在这几波被套路的过程里面反省一下自己的错误,再这么下去,QG战队是必输的,好好研究一下瘟神在前10分钟前的打法。”
“然后揣摩一下如何在中期抵御住NOE战队一波又一波的强悍攻势。”
两名解说谈了谈自己的看法,而比赛仍然是有条不紊地进行着,节奏很适合NOE战队,至少目前为止QG战队还做不出什么有效的反击。
下路的司马老贼一波完美操作,打出了QG战队的治疗,这意味着NOE战队的下路线上再度争取到了优势,米勒和娃娃也是奇了。
他们没有想到NOE战队除了瘟神这样一个接近于无敌的杀手锏。
还有一个新锐司马老贼。
老贼在NEST杯赛上的表现还算中规中矩,没有那么强势也没有那么差劲,可是打常规赛的时候,老贼就像是换了一个人一样,脱胎换骨了一样。
打法激进又不失稳重,线上占取一定的优势却不会上头。
好几场下路对线,都是司马老贼打出对手召唤师技能,随后江奕凡作为打野再来下路进行收割。
就连不怎么喜欢抓下路的江奕凡,也因为老贼时常打出对手召唤师技能而来下路进行捕捉。
但是,NOE战队也不能说都是很顺风的局势,中路的维克托和诡术妖姬对线,初时林胜西打得很好,压制住了Doinb的维克托。
可一波回城,Doinb把自己的E技能进化了一波,战斗力加强了一个阶段,林胜西就有些吃力了。
Doinb对维克托的理解还真不是吹的。
这家伙实力还真有。
几次换血,加强版的E技能死亡射线不仅是清掉了兵线,还刮到了诡术妖姬的身上,林胜西用的英雄本身就比较脆皮,吃到维克托这个技能,那是伤筋动骨,一下子就掉了五分之一的血量。
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...(未完待续。)