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咻——
一声破空的呼啸,韦鲁斯的一Q技能“穿刺之箭”在半空中拉出一道幽紫色的尾弧光焰嗖然射向远处的蓝色方军团阵型,蓄力满满的一支箭矢度来得极快,但依旧是被蓝色方前排的辅助锤石一个灵活走位闪避躲开。?
同时紫色方这边中单炸弹人的一Q技能“弹跳炸弹”也在地面上蹦跶两下飞快跳向前方,但这次对面的adc女警也仅仅只是后撤了一小步,就让炸弹人的这一Q技能同样落空。
一波poke,炸弹人和韦鲁斯的技能都没能命中。
而这……
已经不是第一次的技能落空了。
台上的紫色方网牛网咖战队这边,神宫樱微微皱眉:
“距离……太远了呢。”
窦梓有些垂头丧气:
“是啊,这个距离想要Q到人真的难。”
虽然说紫色方这样的阵容打的本来就是一个poke流,可那也是希望理想距离在自己技能射程范围内、对手攻击范围之外罢了,如果再拉得更开一些,丢出去的技能准头也就无法保证。
可问题在于——
此刻紫色方网牛网咖战队这边的几人也轻易不敢往前再拉近一些距离了。
再靠前一些,对面无论是锤石的Q还是辛德拉的Qe二连,也都极有可能反手打出控制,一旦被控住那就像先前窦梓的炸弹人那样,被一波瞬秒的下场。
其实到了现在这个时候,炸弹人和韦鲁斯的装备都已经逐渐起来了,技能如果命中目标,造成的poke伤害也同样可观。
可就是为了保持自身的安全,在这种距离上想要去poke消耗对手血量,难度却也大大提升。
就反而出现了一种“巧妇难为无米之炊”的尴尬情况——
你有能力poke,也得打得准才行啊。
至于林枫的上单船长,就更不用提,二连桶的距离甚至还不如韦鲁斯和炸弹人的Q技能来得远,稍微把火药桶放得靠前一些,还随时会被对面手长的女警抢着一记平a提前点掉。
而更加让紫色方的网牛网咖战队几人陷入到尴尬被动境地中的……
是此刻上下两路的兵线。
上路,一波蓝色方的小兵已经压到了紫色方的高地塔前。
下路的防御二塔同样也在被对面一大波的小兵集火着,血量下滑的度虽然不算快,但依旧令人看得忍不住揪心。
神宫樱咬咬牙:
“不能这样下去了。”
“必须……”
“要抓紧做出决定啊!”
接触英雄联盟这款游戏到现在,甚至在欧服的王者组路人局都打过无数场的高端对战,可要说像是眼下这么纠结难受的局面,少女也是极少遇到过。
曾睿微微点头,语气冷静地继续着分析:
“对面是不着急的。”
“但我们继续这么拖肯定不行,要么就是放弃大龙直接回去守一波兵线,要么就尽快做决断找机会强行开一波团,再拖下去绝对是什么好处都落不到。”
当断不断,必受其乱。
这样的道理在职业级的赛事中更加有用,因为战局时机本来就是瞬息万变,作为决策者每一秒钟的迟疑犹豫都会对团队造成巨大的影响甚至损失——
之前便有过某支世界级职业战队在s系列总决赛上因为一位中单选手的小鱼人在单带推高地和回防守大龙之间犹豫不决,浪费太多时间最后被对手抓住机会在大龙一波强开团,导致了那场比赛的战败。
而眼下。
同样是作为战队的队长与决策者,这样的选择任务便落到了林枫的身上。
是放弃大龙回线守塔。
还是抢开一波。
给林枫剩下的抉择时间已经不多了,甚至仿佛无形间已经有一个挂钟在嘀嗒嘀嗒地不断敲响,机械而死板无情地做着时间的倒数。
林枫的眼帘垂落下来。
脸上的神情依旧沉静,但脑海中却已经在以极快的度做着对眼下战局的分析计算与判断。
守塔。
还是抢龙。
对面的双召技能情况。
自家队友的双召技能冷却netbsp; 伤害的计算。